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2017 중국 가상현실 산업 동향

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작성자 작성자 : KOTRA 작성일 날짜 : 2017-11-08

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1. 정부 지원 정책

 

(1) 정보통신 산업 발전 지침

 

  2017년 1월 17일 공업신식화부(이하 공신부)와 국가발전개혁위원회(이하 발개위)는 ‘정보통신 산업 발전 지침‘(이하 ‘지침‘)을 발표. ’지침‘은 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등의 제품 연구개발과 산업화를 중점으로 가상현실 산업 발전 공공서비스 플랫폼을 구축할 것이라고 밝힘. 또 가상현실 기술을 디자인, 의료, 문화체육 등 분야에 적극 활용할 방안을 탐구하겠다고 전함.

 

(2) 2017년 외국인 투자산업 지도목록

 

  2017년 6월 28일 발개위와 상무부(商務部)는 공식으로 ‘2017년 외국인 투자산업 지도목록’(이하 ‘지도목록’)을 발표. 2017년 ‘지도목록’에는 외국인 투자 규제업종을 대폭 축소했고, 장려업종을 248개로 확대함. 새로 추가된 항목에는 VR, AR 디바이스 연구개발과 제조 등이 포함되어 있고, 외국인 투자기업이 중국에서 AR과 VR 등 산업에 투자하는 것을 장려한다고 명시.

 

(3) 칭다오 라오산 VR 과학기술 산업기지

 

  2017년 1월 20일 과학기술부(이하 과기부)는 칭다오 라오산구(嶗山區)에 VR 과학기술 산업기지 설립을 허락. 라오산 기지는 중국 최초의 VR 과학기술 산업기지이다. 5월 28일 라오산구는 베이징항공항천대학교, 칭다오시, 거얼(歌尔)그룹과 협력 계약을 체결해 베이항 가상현실 국가 중점 연구실 칭다오 분실을 설립함. 칭다오는 향후 5년 내 신규 VR 기업과 연구개발 기관을 100개 이상 설립해 VR산업을 100억 위안 이상으로 육성할 계획이라고 밝힘.

 

 

 

 

2. 기술 개발 사례

 

(1) 알리바바 ‘Buy+’

 

  알리바바는 지난 7월 중국 상하이에서 열린 타오바오(淘寶) 조물절(造物節) 행사에서 가상현실 쇼핑 기술인 ‘Buy+’를 공개. 바이플러스는 VR 헤드셋을 머리에 쓰면 집에서도 쇼핑몰에 있는 것처럼 쇼핑을 즐길 수 있는 VR 플랫폼. 상품을 선택 후 구매자는 VR페이를 이용해 손동작, 응시, 고개를 끄덕이면 알리페이에 접속해 자동으로 결제를 진행할 수 있음. 이러한 플랫폼을 이용해 가상현실에서 상품 구매와 결제를 한꺼번에 완료할 수 있음.

 

(2) 바이두 XR

 

  2017년 9월 22일 개최된 GCC 업계 응용 대회에서 바이두는 XR 기술과 관련 플랫폼을 공개. XR은 바이두가 곧 정식으로 출시할 플랫폼임. ‘XR’의 의미는 AR, VR 등 Reality 기술과 관련 플랫폼의 융합. 기존의 텍스트, 이미지 등 검색결과를 AR, VR, 3D 등 기술을 활용해 몰입감을 극대화시켜 검색 과정을 즐겁게 하는 기술임. 사용자가 구체적인 아이템을 검색하면, XR 플랫폼은 그 결과물을 3D 와 AR 등 가상현실 콘텐츠 형식으로 나타낼 수 있음. 현재 바이두는 교육, 문화, 연예 등 검색 분야에 XR 기술과 관련 제품을 적용하고 있음.

 

다. 기업제휴

 

(1) 화웨이 Cloud VR

 

  2017년 10월 18일 중국 항저우(杭州)에서 개최된 세계 울트라브로드밴드 콘퍼런스(UBBF 2017)에서 화웨이(華爲) 산하 울트라브로드밴드 혁신 실험실인 iLab는 ‘Cloud VR 캐리어네트워크 백서’(이하 ‘백서’)를 발표. ‘백서’에서 화웨이는 Cloud VR 기술 현황과 단계별 발전 방향에 대해 설명을 했고, 미래 VR 산업 발전에 있어서 없어서는 안 될 핵심 기술이라고 밝힘.

 

  화웨이는 또 콘퍼런스 기간 동안 VR OpenLab 산업 협력 계획을 발표. Cloud VR 기술 관련 산업 협력을 통해 업스트림과 다운스트림 업체의 협력 공생 관계를 구축하겠다는 목적임. VR OpenLab는 4가지 연구를 중점적으로 진행, 첫째는 Cloud VR의 상업 응용 시나리오, 둘째는 Cloud VR 솔루션, 세 번째는 Cloud VR의 캐리어네트워크 혁신, 마지막으로 Cloud VR 공급업체의 사업착지 등이 있음.

 

  VR OpenLab 계획의 설계자로서 화웨이는 iLab 실험실을 기반으로 산업 협력 계획을 추진하고, 1,000㎡의 R&D센터와 수십 명의 전문가들을 초빙해 협력 혁신 발전 방안을 연구할 것이라고 밝힘. 또 현재 30개 파트너가 VR OpenLab 계획에 참여하고 있다고 전함.

 

(3) ARStudios와 TPACST

 

  2017년 10월 미국 VR 관련 기업인 ARstudios는 중국의 주문형 스마트 커넥티비티 솔루션 전문 기업인 TPCAST와 파트너십을 채결했다고 밝힘. VRstudios는 세계에서 처음으로 VR 디바이스를 위해 무선 기능 서비스를 제공하는 회사임. TPCAST의 기술은 VR 콘텐츠에 포함된 고해상도 동영상과 게임을 무선으로 VR 헤드셋과 디스플레이에 전송할 수 있음. ARStudios는 협력 관계를 통해 TPCAST의 무선 통신 기술을 자사의 VRcade 시리즈 제품에 적용시킬 계획이라고 밝힘.

 

 

(출처: 中华人民共和国工业和信息化部, 공신부 등)